Fake or Fate

Die psychologischen Archetypen von Fake or Fate — was für ein Lügner bist du?

Was für ein Lügner — oder Richter — bist du? Fake or Fate analysiert deinen Spielstil und weist dir einen von 10 psychologischen Archetypen zu. Es ist kein Quiz mit vorgegebenen Antworten: Der Archetyp entsteht aus deinem realen Verhalten, Statement für Statement.

Wie dein Archetyp entsteht

Nach deinen ersten Aufdeckungen beobachtet die GNES-4.0-Engine, wie du postest, wie du abstimmst und wie du täuschst: wie viel du riskierst, wie kalibriert du bist, wie unberechenbar du bist. Aus diesen Signalen berechnet sie ein Profil über 8 Verhaltensdimensionen, dargestellt als Radar in deinem öffentlichen Profil.

Der Archetyp ist nicht fest: Er verschiebt sich, während sich dein Stil weiterentwickelt. Er ist eine dynamische Momentaufnahme davon, wie du dich im Spiel der Wahrheit bewegst.

Die 10 Archetypen

Orakel, Spaßvogel, Chamäleon, Richter, Illusionist, Ankläger, Manipulator, Beichtvater, Draufgänger, Skeptiker: zehn verschiedene Arten zu spielen. Manche sind exzellent darin, die Lügen anderer zu erkennen, andere darin, makellose Täuschungen aufzubauen; manche riskieren alles, manche kalkulieren jeden Zug.

Jeder Archetyp fängt eine andere Balance zwischen Täuschung und dem Lesen anderer ein — keiner ist objektiv der beste, es hängt davon ab, wie du spielst.

Der Narrative Fingerprint

Über den Archetyp hinaus generiert die KI nach 3 Aufdeckungen deinen Narrative Fingerprint: 3-4 eindringliche Sätze, die deinen einzigartigen Erzählstil beschreiben. Er ist die Signatur deiner Spielpersönlichkeit, alle 7 Tage neu generierbar, wenn sich dein Ansatz ändert.